libri scuola books Fumetti ebook dvd top ten sconti 0 Carrello


Torna Indietro

schmaranz klaus - softwareentwicklung in c++
Zoom

Softwareentwicklung in C++




Disponibilità: Normalmente disponibile in 15 giorni


PREZZO
50,98 €
NICEPRICE
48,43 €
SCONTO
5%



Questo prodotto usufruisce delle SPEDIZIONI GRATIS
selezionando l'opzione Corriere Veloce in fase di ordine.


Pagabile anche con Carta della cultura giovani e del merito, Carta della Cultura e Carta del Docente


Facebook Twitter Aggiungi commento


Spese Gratis

Dettagli

Genere:Libro
Lingua: Tedesco
Editore:

Springer

Pubblicazione: 08/2014
Edizione: Softcover reprint of the original 1st ed. 2003





Trama

C++ ist von allen Programmiersprachen, die heute in der Praxis eingesetzt werden, eine der mächtigsten und am weitesten verbreitet. Um saubere und robuste Software in C++ zu entwickeln, ist es besonders wichtig, alle Features von C++ zu verstehen, da mangelndes Wissen in diesem Bereich unweigerlich zu schwerwiegenden Problemen in der Praxis führt. Deshalb bietet dieses Buch eine detaillierte Einführung in C++ und führt so zu tieferem Verständnis für diese Programmiersprache. Zahlreiche Beispiele werden zur Erläuterung angeführt, versteckte Fallen aufgedeckt und erklärt, und der Weg von der Idee zur fertigen Software detailgenau mit allen Designentscheidungen erklärt. Das vermittelte Wissen stammt aus langjähriger Entwicklungserfahrung des Autors mit großen Projekten und das Gelernte ist daher direkt in der Praxis einsetzbar. Die dem Buch begegebene CD-ROM enthält alle Programmbeispiele.




Sommario

1. Ziel und Inhalt dieses Buchs.- I: Low-Level Konzepte von C++.- 2. Datentypen und Variablen.- 3. Operatoren.- 4. Kontrollstrukturen.- 5. Funktionen.- 6. Pointer und References.- 7. Der Preprocessor.- II: Objektorientierte Konzepte von C++.- 8. Objektorientierung Allgemein.- 9. Klassen in C++.- 10. Memory — ein kleines Beispiel.- 11. Exceptions.- 12. Operator Overloading.- 13. Templates.- 14. Namespaces.- 15. Verschiedenes.- III: Ausgesuchte Teile aus der C++ Standard Library.- 16. Die C++ Standard Library.- A. Coding-Standard.- A.1 Generelle Regeln.- A.2 Coding-Rules.- A.3 Design Guidelines.- B. Vollständige Implementation des Memory Spiels.- B.1 Implementationen der einzelnen Klassen.- B.1.1 Das Hauptprogramm.- B.l.2 Implementation von Vector.- B.1.3 Implementation von Commandline Handling.- B.1.4 Implementation von Simple Output Handling.- B.1.5 Implementation von Game Card.- B.1.6 Implementation von Memory Game Card.- B.1.7 Implementation von Memory Game board.- B.1.8 Implementation von S impie Input Handling.- B.1.9 Implementation von Memory Game Control.- B.1.10 Implementation von Memory Card Symbol Generator.- B.1.11 Implementation von Memory Cardpair.- B.1.12 Variablen für die konkreten Deletors.- B.1.13 Das MemoryMakef ile.










Altre Informazioni

ISBN:

9783642629327

Condizione: Nuovo
Collana: Xpert.press
Dimensioni: 235 x 155 mm
Formato: Brossura
Illustration Notes:XIII, 570 S. 5 Abb., 1 Abb. in Farbe.
Pagine Arabe: 570
Pagine Romane: xiii


Dicono di noi