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rosiello antonio - realizzazione di un personaggio 3d per un videogioco. ediz. illustrata
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Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco. Ediz. illustrata




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Dettagli

Genere:Libro
Lingua: Italiano
Editore:

Paguro

Pubblicazione: 01/2023





Trama

Lo scopo che questo piccolo manuale si pone è quello di mostrare, step by step, come si realizza un modello tridimensionale di un personaggio, col fine di implementarlo in un videogioco. Partendo, dunque, dalla definizione di "3D", arriverò alla spiegazione dettagliata dell'intera pipeline utile per la composizione corretta del modello, che prevede: modellazione (blocking and sculpting), retopology, UVs, baking delle texture, texturing, lighting, rendering.










Altre Informazioni

ISBN:

9791280259578

Condizione: Nuovo
Collana: Paguro
Formato: Libro rilegato
Pagine Arabe: 72


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