Chi vuole mettersi in gara? Un campionato avvincente attende le giovani menti appassionate di enigmistica. I quiz più stavaganti, i sudoku più complicati, i cruciverba più complessi, gli anagrammi più ardui... oltre 100 giochi divertenti per un'altra straordinaria sfida all'ultimo gioco enigmistico. Età di lettura: da 9 anni.