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pfeiffer g. - erzeugung interaktiver bildverarbeitungssysteme im dialog

Erzeugung interaktiver Bildverarbeitungssysteme im Dialog Konzepte, Entwurf und Implementierung eines Dialogsystems für die Bildverarbeitung in der Medizin




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Dettagli

Genere:Libro
Lingua: Tedesco
Editore:

Springer

Pubblicazione: 12/1981





Sommario

Übersicht.- 1. Allgemeine Aspekte der Bildverabeitung in der Medizin.- 1.1 Informatik in der Medizin.- 1.2 Probleme von Informatikanwendungen in der Medizin.- 1.3 Die Bedeutung des Dialogs in der medizinischen Diagnostik.- 1.4 Bildverarbeitung in der Medizin.- 1.4.1 Bildinformation in der Medizin.- 1.4.2 Struktur existierender Bildverarbeitungs-systeme.- 1.5 Anforderungen an ein interaktives System für die Bildverarbeitung in der Medizin.- 1.5.1 Randbedingungen aus der Sicht der medizinischen Anwendung.- 1.5.2 Ziele für den Aufbau eines Bildverarbeitungs-sytems in der Medizin.- 2. Konzepte von Dialogsystemen.- 2.1 Der Begriff „Dialogsystem“.- 2.2 Einteilung von Dialogsystemen.- 2.3 Eigenschaften von Dialogsprachen.- 2.3.1 Schichtenmodell.- 2.3.2 Programmierung im Dialog.- 2.3.2.1 Vergleich mit der Stapelverarbeitung.- 2.3.2.2 Interaktive Programmausführung.- 2.3.2.3 Interaktive Programmentwicklung.- 2.3.3 Ausführungstechniken.- 2.3.3.1 Interpretation/Compilation.- 2.3.3.2 Ausführungstechniken in Dialogsprachen.- 2.4 Existierende Dialogsysteme in der Medizin.- 2.4.1 MUMPS.- 2.4.2 Dialogsysteme in der medizinischen Bildverarbeitung.- 2.5 Wertung interaktiver Programmiersysteme.- 2.5.1 Grenzen von Dialogsprachen.- 2.5.2 Die Aufgabe von Dialogsprachen in der Bildverarbeitung.- 3. Entwurfskriterien für das zu entwickelnde Dialogsystem.- 3.1 Systemerweiterungen.- 3.1.1 Offenheit des Dialogsystems.- 3.1.2 Integration von Steuerungsfunktionen.- 3.1.3 Integration dedizierter Hardware.- 3.1.4 Abgrenzung zu erweiterbaren Sprachen.- 3.2 Effizienz.- 3.3 Dialogsprachenkern und Programmiertechnik.- 3.3.1 Berücksichtigung der Unterschiede zwischen interaktiver Arbeitsweise und Programmierung.- 3.3.2 Kriterien für den Dialogsprachenkern.- 4. Allgemeine Struktur des Dialogsystems XDS.- 4.1 Sprachebenen.- 4.1.1 Niedere Programmiersprache (SIMPL11).- 4.1.2 Einbettung der niederen Programmiersprache SIMPL11 in die Dialogumgebung.- 4.1.2.1 Externe Programmobjekte.- 4.1.2.2 Externe Datenobjekte.- 4.2 Konsequenzen aus der Aufteilung in Sprachebenen.- 4.2.1 Benutzergruppen und Sprachebenen.- 4.2.1 Aufteilung des Anwendungssystems in Kern und Hülle.- 5. Elemente des Dialogsprachenkerns.- 5.1 Programmiersprachenelemente.- 5.1.1 Datenobjekte.- 5.1.1.1 Elementare Datenobjekte.- 5.1.1.2 Zusammengesetzte Datenobjekte.- 5.1.1.3 Bildverarbeitungsorientierte Datenobjekte.- 5.1.1.4 Deklaration von Objekten.- 5.1.1.5 Aktuelle Datenobjekte.- 5.1.1.6 Externe Datenobjekte.- 5.1.2 Kontrollstrukturen.- 5.1.2.1 Schleifen.- 5.1.2.2 Bedingungen.- 5.1.2.3 Sprünge.- 5.1.3 Ausdrüeke.- 5.1.3.1 Auswertung von Ausdrücken.- 5.1.3.2 Zuweisung.- 5.1.3.3 Arbeitsoperand.- 5.1.4 Konversion von Datentypen.- 5.2 Ausführbare Objekte.- 5.2.1 Ausführungsoperator.- 5.2.2 Strings als ausführbare Objekte.- 5.2.3 Prozeduren.- 5.2.3.1 Prozedur-Deklaration.- 5.2.3.2 Prozeduraufruf.- 5.2.4 Kommandos.- 5.2.4.1 Der Kommandobegriff.- 5.2.4.2 Kommando-Deklaration.- 5.2.4.3 Bedeutung der Kommandos in XDL.- 5.2.5 Externe Prozeduren und Kommandos.- 5.2.6 Diskussion der Ausführungsebenen.- 5.3 Reflexivität.- 5.3.1 Reflexive Prozeduren.- 5.3.2 Reflexive Kommandos.- 5.4 Interaktivitäten.- 5.4.1 Direkte/Indirekte Ausführung.- 5.4.2 Ausführungsunterbrechung.- 5.4.3 Programmerzeugung (Editierung).- 5.4.4 Aktuelle Eingaben.- 5.4.5 Dialog-Protokollierung.- 6. Erzeugung anwendungsorientierter Systemumgebungen.- 6.1 Aufbau einer interaktiven Systemumgebung für die angiographische Bildverarbeitung.- 6.1.1 Sichtgeräte.- 6.1.1.1 Graphische Kommandos.- 6.1.1.2 Sichtgeräte-Dateien.- 6.1.1.3 Integration graphischer Funktionen.- 6.1.2 Menu-Technik.- 6.1.2.1 Menus in interaktiven Systemen.- 6.1.2.2 Erzeugung von Menus.- 6.1.2.3 Berührungsfelder.- 6.1.2.4 Funktionstasten.- 6.1.3 Interaktion mit dem Bildschirm.- 6.1.3.1 Arten von Interaktionen.- 6.1.3.2 Integration von Rollkugel und Lichtgriffel.- 6.2 Erzeugung kommandoverarbeitender Systeme.- 6.3 Aufbau eines einfachen Betriebssystems.- 7. Implementierung.- 7.1 Implementierung von XDS.- 7.1.1 XDL-Interpreter.- 7.1.2 Objekt-Repräsentation.- 7.1.3 Speicherverwaltung.- 7.2 Implementierung der Anwendungshülle.- 7.2.1 Menu-Technik.- 7.3 Technische Daten.- 8. Schlussfolgerungen.- Syntax von XDL.










Altre Informazioni

ISBN:

9783540111818

Condizione: Nuovo
Collana: Informatik-Fachberichte
Dimensioni: 244 x 170 mm Ø 302 gr
Formato: Brossura
Illustration Notes:X, 154 S.
Pagine Arabe: 154
Pagine Romane: x


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