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rossi giuseppe a. - enigmistica. il gioco degli enigmi dagli albori ai giorni nostri
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ENIGMISTICA. IL GIOCO DEGLI ENIGMI DAGLI ALBORI AI GIORNI NOSTRI IL GIOCO DEGLI ENIGMI DAGLI ALBORI AI GIORNI NOSTRI




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Dettagli

Genere:Libro
Lingua: Italiano
Editore:

HOEPLI

Pubblicazione: 02/2001





Trama

Nella prima parte del volume è raccontata la storia dell’enigmistica, dai suoi albori presso gli antichi popoli, poi nella società ellenica e, attraverso i secoli, nell’epoca d’oro rinascimentale fino agli ultimi duecento anni. In ultimo viene tratteggiato l’attuale quadro dell’enigmistica italiana, con la sua preminenza nel mondo. La seconda parte è antologica: illustra con cenni storici tutti i giochi in uso, corredandoli di esempi spiegati e commentati, in modo da svolgere anche una funzione didattica a favore di chi voglia comporre o risolvere giochi.




Sommario

Storia dell’enigmistica: Enigmistica e ludolinguistica - Enigmistica e poesia - Il gioco - Le origini dell’enigma - L’enigma della Sfinge - Gli enigmi dell’antichità - Simposio e l’enigmografia in latino - L’indovinello veronese - L’enigmografia italiana nel XVI secolo. Dal Resoluto dei Rozzi a Damon fido pastore - L’enigmografia italiana nel XVI secolo. Da Girolamo Musici a Giulio Cesare Croce - L’enigmografia italiana nel XVII secolo. Da Buonarroti il Giovane a Lorenzo Mattei - L’enigmografia italiana nel XVII secolo. Da Antonio Malatesti a Francesco Moneti - L’enigmografia italiana nel XVIII secolo - La charade - Il giornalismo enigmistico dell’Ottocento - Dal sistema diagrammatico agli enigmi collegati. Gli pseudonimi - Il giornalismo enigmistico del Novecento. Il primo cinquantennio - Il giornalismo enigmistico del Novecento. Il secondo cinquantennio - Enigmisti d’eccezione - L’enigmistica in Italia e all’estero. I giochi: La nomenclatura enigmistica - L’enigma, l’indovinello, il bisenso, il polisenso - L’anagramma, il metagramma, il logogrifo, l’acrostico - La sciarada, la frase doppia, il lucchetto, la cerniera - L’incastro, l’intarsio - Lo scarto, il biscarto, il doppio scarto, la doppia estrazione - L’aggiunta, la zeppa - Gli spostamenti, i cambi, gli scambi, il replay, l’inversione di frase, le frasi opposte - I palindromi, i bifronti, gli antipodi - I falsi, le bizzarrie - I giochi ibridi, la cernita, la sintesi, lo sviluppo - I giochi geometrici, il cruciverba - La crittografia - Il rebus, la crittografia illustrata.










Altre Informazioni

ISBN:

9788820327224

Condizione: Nuovo
Collana: GIOCHI
Dimensioni: 15x21 cm
Formato: Copertina plasticata
Pagine Arabe: 376
Pagine Romane: VI


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