Questo volume riunisce in un'unica guida chiara e semplice da seguire tutte le abilita' e le tecniche necessarie per lavorare nel mondo dell'animazione 3D, incluse la fase di pre-produzione, la modellazione, la texturizzazione, l'animazione, l'illuminazione e il rendering. L'autore propone come esempio un cortometraggio, basato sull'animazione di personaggi e ispirato al mondo reale, analizzandolo passo per passo tutte le fasi della produzione.