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Libro
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GRAFICA 3D CON BLENDER
siddi francesco
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TRAMA
Blender, il software open source per la grafica 3D, continua a guadagnare popolarità tra i professionisti della modellazione tridimensionale e si arricchisce di nuove funzionalità, confermandosi una soluzione potente e versatile da utilizzare in realtà artistiche, commerciali ed educative. Il manuale aiuta a muovere i primi passi nella computer grafica e ad apprendere come utilizzare questo complesso strumento per realizzare modelli, animazioni e rendering tridimensionali. Dopo una panoramica sull'interfaccia di Blender, l'autore illustra le diverse tecniche di modellazione e creazione di materiali e texture (con il motore di rendering classico e con il nuovo Cycles). Si prosegue con i fondamenti dell'animazione di oggetti e personaggi, per poi affrontare il processo di rendering e postproduzione. Una guida per sfruttare al massimo le più recenti versioni di Blender (a partire dalla 2.7) per realizzare elementi grafici per film, illustrazioni, progetti per la stampa 3D e molto altro.NOTE LIBRAIO
Questo manuale totalmente a colori permettera' al lettore di scoprire il software open source per la modellazione 3D e lavorare sul rendering di oggetti tridimensionali.ALTRE INFORMAZIONI
- Condizione: Nuovo
- ISBN: 9788850333141
- Collana: GUIDA COMPLETA
- Dimensioni: 238 x 22 x 167 mm
- Formato: Brossura
- Pagine Arabe: 352
- Pagine Romane: VIII