-
DISPONIBILITÀ IMMEDIATA
{{/disponibilitaBox}}
-
{{speseGratisLibroBox}}
{{/noEbook}}
{{^noEbook}}
-
Libro
-
3D STUDIO MAX. GUIDA UFFICIALE
derakhshani dariush
39,90 €
{{{disponibilita}}}
DESCRIZIONE
Questa guida, che affronta tutti i fondamentali di 3ds Max per permettere agli utenti di diventare da subito produttivi, è stata concepita sulla nuova release 2012. Attraverso moltissime esercitazioni pratiche, il lettore impara a fondo la modellazione 3D, le animazioni, il texturing e tutto quanto serve a un utente professionale. 3ds Max 2012 - La Guida Ufficiale è una risorsa unica di apprendimento, creata direttamente da Autodesk per i suoi Centri di Formazione Autorizzati (ATC) per offrire ai propri insegnanti un compendio ideale da adottare nei corsi di formazione professionale e per gli Autodesk Authorized Certification Center, i centri che rilasciano il riconoscimento Autodesk Certified, dopo un esame di certificazione che questo libro aiuta a superare. Il testo è ricchissimo di illustrazioni per aiutare a capire i passaggi fondamentali in modo visuale, e contiene trucchi e suggerimenti tratti dalla vasta esperienza dell’autore.TRAMA
La guida ufficiale per la formazione e la certificazione di Autodesk tratta in modo approfondito i fondamenti di 3ds Max 2012 e insegna tutto quanto è necessario per diventare rapidamente produttivi con il software. Creando una cassettiera, una palla rimbalzante, un personaggio e attraverso numerosi esercizi, che troverete anche al booksite www.hoepli.it/autodesk/essentials/3ds-max-2012.html, apprenderete le basi della modellazione, animazione, texturing e molto altro. Sia che vi avviciniate ora al 3D sia che vogliate accrescere le vostre conoscenze, questo libro vi fornirà tutte le basi di 3ds Max in modo rapido e approfondito.SOMMARIO
L’interfaccia utente di 3ds Max - Il vostro primo progetto in 3ds Max - Modellare in 3ds Max - Animazione di una palla che rimbalza - Animazione di un coltello lanciato - Modellazione poligonale di personaggi - Introduzione ai materiali: red rocket - Texture e UV workflow: il soldato - Character Studio: Rigging - Character Studio: Animazione - Introduzione all’illuminazione: red rocket - Il renderind in 3ds Max - Mental ray e HDRI. Indice analitico.AUTORE
Randi L. Derakhshani insegna animazione 3D presso The Art Institute of California e ha lavorato come digital artist e direttore tecnico di progetti per giochi e film per Gizmo Games, RJB Enterprises e Sony.Dariush Derakhshani ha vinto dei premi come supervisore agli effetti visivi, è autore e insegnante. Ha lavorato per film come I fantastici quattro e Il Labirinto di Pan, per la serie TV South Park e per numerosi video commerciali e musicali. Insegna animazione 3D ed è autore della serie Introducing Maya di Sybex.Dariush e Randi sono coautori di tutti i libri su 3ds Max del catalogo Sybex.ALTRE INFORMAZIONI
- Condizione: Nuovo
- ISBN: 9788820344276
- Collana: APPLICATIVI
- Dimensioni: 18,5x23 cm
- Formato: Copertina plasticata
- Pagine Arabe: 402
- Pagine Romane: XXII