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citro m.(curatore) - the video games. how the digital revolution changes art and vice versa. ediz. italiana e inglese
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The video games. How the digital revolution changes art and vice versa. Ediz. italiana e inglese




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Dettagli

Genere:Libro
Lingua: Italiano
Editore:

Paguro

Pubblicazione: 01/2023





Trama

«The video game. Come la rivoluzione digitale cambia l'arte. E viceversa» è un progetto di ricerca, personale e collettiva, caratterizzata da un lungo periodo di gestazione, ma anche da numerose indecisioni, ripensamenti, confronti, discussioni e riformulazioni. La principale difficoltà, che ho dovuto affrontare quale organizzatore e curatore di questo simposio virtuale, è stata quella di far ben in-tendere a coloro che ho invitato, selezionato e che hanno, follemente ma seriamente, deciso di accompagnarmi in questa impegnativa impresa di pensiero, di arte e di cultura, il senso antropo-sociologico della parola «video game»; che, in questo caso, non definisce unicamente i sistemi interattivi videoludici (i comuni videogiochi, per intenderci), quanto, piuttosto, il più recente - dopo pittura, fotografia e cinema/televisione - mezzo di comunicazione, informazione e formazione visuale di massa, basato su tecnologie digitali...










Altre Informazioni

ISBN:

9791280259530

Condizione: Nuovo
Collana: Paguro
Dimensioni: 210 x 2 x 300 mm
Formato: Libro rilegato
Pagine Arabe: 128
Traduttore: Stellato J.


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