Per inventare un gioco da tavolo sono necessari un'idea iniziale, una manciata di dadi e qualche segnalino. Ma non bastano. Questo manuale illustra una serie di principi e tecniche in grado di supportare l'inventore di giochi nell'espressione della sua creatività. Il testo è corredato da un catalogo di 51 design pattern: una raccolta di idee di progettazione che è possibile riconoscere in molti giochi di successo e che ciascuno potrà riutilizzare nelle proprie creazioni, reinterpretandole in modo originale. Accanto a pattern che hanno già un nome consolidato, come Jolly o Asta, numerosi altri vengono definiti e analizzati per la prima volta in questo manuale.
Altre Informazioni
ISBN:
9788842555148
Condizione: Nuovo
Collana: BIBLIOTECA DEI GIOCHI
Formato: Brossura
Pagine Arabe: 580
I vostri commenti al Libro
1 recensioni presenti.
01/07/2018Di fabio.mingotto
5 stelle su 5
più completo di quanto mi aspettassi, bello.
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