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AUTOCAD 2012 E AUTOCAD LT 2012
ONSLOTT SCOTT
La guida ufficiale
Se ordini entro 18 ore e 47 minuti, consegna garantita in 48 ore lavorative
scegliendo le spedizioni Express
Genere: Libro
Lingua:Italiano
Editore: HOEPLI
Pubblicazione: 09/2011
Spedizione Gratis per ordini oltre: - 19 euro con carta di credito - 19 euro con PayPal - 19 euro con Poste Mobile - 19 euro con Contrassegno
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Recensione
AutoCAD è il software per la progettazione, il disegno,
la modellazione e il disegno architettonico CAD 3D, leader di mercato
dal 1986, con più di 7 milioni di utenti.
AutoCAD 2012 Guida Ufficiale è una risorsa unica di apprendimento, creata
direttamente da Autodesk per i suoi Centri di Formazione Autorizzati (ATC), per
offrire ai propri insegnanti un compendio ideale da adottare nei corsi di
formazione professionale e per gli Autodesk Authorized Certification
Center, i centri che rilasciano il riconoscimento Autodesk Certified, dopo un esame di certificazione che questo libro aiuta a superare.
Il testo è ricchissimo di illustrazioni per aiutare a capire i passaggi
fondamentali in modo visuale, e contiene trucchi e suggerimenti tratti dalla vasta
esperienza dell’autore.
Descrizione
La guida ufficiale per la formazione e la certificazione di Autodesk tratta in modo approfondito i fondamenti di AutoCAD e di AutoCAD LT e insegna tutto quanto è necessario per diventare rapidamente produttivi con il software. Apprenderete come disegnare in 2D, creare curve complesse e gestire oggetti tramite l'uso dei layer, organizzare il lavoro con i blocchi e i gruppi, aggiungere quote e annotazioni, lavorare con i layout, stampare, modellare in 3D, creare rendering realistici e molto altro. Che siate aspiranti professionisti CAD/CAM o semplicemente appassionati del software, questo manuale vi illustrerà, in modo chiaro e visuale, le basi complete di AutoCAD, necessarie per lavorare da subito, anche grazie ai file di esercizi che troverete al booksite: www.hoepli.it/autodesk/essentials/autocad-2012.html
Ulltimi Libri Visti
Sommario
Disegnare linee, cerchi, archi e altri elementi di base del disegno 2D - Modificare entità e modellare curve - Rendere trasparenti i tratteggi e aggiungere sfumature - Organizzare gli oggetti con i blocchi, i gruppi e gli xrif - Comprendere e creare stili di quota - Aggiungere vincoli geometrici e modificare gli oggetti vincolati - Modellare in 3D e navigare nei modelli 3D - Creare rendering fotorealistici e passeggiate animate.
Autore
Scott Onstott è un consulente, professore universitario, autore e produttore indipendente di video con oltre 13 anni di esperienza nell'insegnamento e nella scrittura di testi relativi ai software architettonici e di design.
Altre Informazioni
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